《崩坏星穹铁道》乱破已经开放了抽取的卡池,很多玩家想要知道乱破的培养方法,下面请看“Asgater”带来的《崩坏星穹铁道》乱破一图流养成指南,希望能够帮助大家。
技能升级虽然乱破主要以施放终结技后的强化普攻作为主要输出手段,但是其伤害以击破/超击破伤害为主,天赋可提高乱破的击破倍率和额外造成击破伤害,对乱破的伤害提升比较不错,推荐优先升级;其次升级终结技提高施放后获得的击破特攻数值;再次则是升级普攻、战技提高技能伤害。
光锥选择① 作为主打击破伤害的智识角色,乱破十分契合的光锥选择比较少,除了能直接提高击破伤害的【忍法帖·缭乱破魔】和【谐乐静默之后】,其他则是考虑提高自身攻击力的光锥。
②【忍法帖·缭乱破魔】是目前最契合乱破的光锥,叠1便可提供60%的击破特攻,开局就能提供30点能量让乱破启动大招更加迅速,而在施放终结技后的2次强化普攻后便可让乱破行动提前50%、提供一个自拉条效果让乱破更快地提供战技回能加速终结技施放。无论从伤害提升还是循环优化,都是目前最佳选择。
③【谐乐静默之后】甚至可以称为“小忍法帖”,叠1提供28%击破/叠5提供56%击破,施放终结技后可以提高自身速度,虽然不及忍法帖直接自拉条50%直接粗暴,但是仍是比其他智识光锥更为契合的第二选择。
④ 除了上述2件光锥,还可考虑【不息的演算】(可肝/黑塔商店兑换、攻击力加成、命中敌人越多攻击加成越高、命中高于3命敌人提高自身速度),该光锥算是平民向的优选光锥了;如果有较高叠影的【银河铁道之夜】也可选择,提高虚构时的攻击力。
⑤其他光锥更多是作为前期过渡考虑,【别让世界静下来】可以提高开局的能量,加速首轮启动;【睿见】在施放终结技后可以提高2回合的攻击力,也可作为3星前期过渡。
遗器搭配① 外圈优选【荡除蠹灾的铁骑】4件,击破特攻提升、击破伤害无视防御都能提高乱破的击破伤害。超击破伤害可以吃到击破穿防,但击破伤害是吃不到超击破穿防的。此外,【怪盗4】也可以作为备选,击破敌人后额外回能可以优化乱破的循环。
——已有成型的怪盗4且无铁骑可考虑怪盗4,没有怪盗4优先刷铁骑4。
② 内圈的【盗贼2】是比较通用的选择,只要速度大于145就能吃满击破加成;如果敌人处于火弱或者搭配流萤组成快攻的击破双C组合(植入火弱点),也能考虑【铸炼宫2】提高自身击破特攻,不过该套装限制敌人处于火弱,泛用型低一些。
【4.词条选择】
① 优先速度鞋。更快地速度可提高乱破的行动次数,进而优化乱破的循环;并且如果内圈选择【盗贼2】更是需要至少145速度才能吃满该套装的击破加成,因此145速度可以作为乱破的最低速度阈值。
② 优先回能/击破绳。回能用来优化循环尤其是在不搭配拉条/增速光锥时,可以时乱破启动更快些;击破绳也可提高乱破的伤害。在手感上回能绳更加舒适,通常可优先回能绳(相对回能,击破获取途径更多)。
③ 优先攻击躯干。乱破不打直伤,主打击破/超击破伤害,而攻击力可以提高乱破的输出并使其更快满足行迹(忍法帖·枯叶)的3200点攻击力需求。
④ 优先攻击球。让乱破的攻击力更便捷达到3200攻击力。
星魂提升【1魂】施放终结技进入【结印】后乱破的伤害可以无视15%防御,覆盖乱破的主要输出区间,其直伤/击破伤害都可以获得该穿防效果;退出【结印】还可额外回能20点,优化后续循环。该星魂从伤害和循环两方面下手,是提升很不错的星魂。
【2魂】提高强化普攻前2段攻击对指定单体敌人50%的削韧。提高提高削韧效果来变相提高超击破伤害,因为该星魂只作用于单体,更多是优化乱破的对单能力。
【4魂】提高【结印】期间我方全队12%速度,乱破击破队主要搭配同谐主、阮·梅,而同谐主的“超击破光环”可以让全队都有不错的输出能力,额外的全员增速可以提高队伍的输出效率。不过,该光锥并没有从质的角度改变乱破的输出和机制,更多作为满星魂的铺垫。
【6魂】在开局就可获得5点天赋效果的充能,并且增加5点上限,直接提高了乱破的输出下限,整体的天赋利用率提高。即便敌人没有被击破(或被锁了弱点),乱破也能依靠较高的天赋层数获得不错的输出补正,使出伤分布更加均匀,一定程度上优化了击破C不可忽视的问题,是很关键的星魂。
关于配队① 作为击破C,乱破的队友选择其实比较固定,同谐主和阮·梅都是不可忽视的选择,剩余一名队友主要是在生存还是选择组双C中考虑了,生存角色通常优先灵砂、加拉赫这两位通过堆叠击破特攻可以提高治疗量的丰饶角色(利用同谐主的“超击破光环”也能补充队伍伤害)。
② 另一种选择便是与其他击破C组成双C快攻阵容在较短的轮次内攻坚敌人,如流萤、波提欧,或者搭配其他群攻角色(如姬子)等应对虚构。